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TCD C.O.R.E

Veja aqui os Requisitos para rodar F.E.A.R. 2: Project Origin

3 posts neste tópico

A produtora Monolith®, anunciou os requisitos mínimos para jogar o F.E.A.R 2: Project Origin, próximo jogo da franquia F.E.A.R., que será lançado no próximo dia 10 de Fevereiro.

Configuração Mínima:

Processador: P4 2,8 GHz (3,2 GHz com Windows Vista) ou Athlon 64 3000+ (3200+ com Windows Vista)

Placa de vídeo: com 256 MB compatível com DX9 (Shader Model 2.0b) - Nvidia 6800 ou ATI X700

Memória RAM: 1 GB de RAM (1,5 GB no Vista)

Sistema operacional: Windows XP SP2 ou Windows Vista SP1

Placa de som: compatível com DirectX 9.0c

Leitor: DVD-ROM

Internet: banda larga

Configuração Recomendada:

Processador: Core 2 Duo 2,2 GHz (3,2 GHz com Windows Vista) ou Athlon 64 X2 4400 + (necessário para hospedar partidas multiplayer)

Placa de vídeo: com 512 MB e compatível com DX9 (Shader Model 3.0) - Nvidia 8600 GTS ou ATI HD 2900 XT

Memória RAM: 1,5 GB de RAM

Sistema operacional: Windows XP SP2 ou Windows Vista SP1

Placa de som: compatível com DirectX 9.0c

Leitor: DVD-ROM

Internet: banda larga com velocidade de upload de 768 Kbps para acomodar partidas multiplayer com até 16 jogadores

UOL Jogos - Finalboss

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Hm, boa mandar a noticia amigo TCD C.O.R.E, pro pessoal logo ficar sabendo o que precisa pra upgrade se quiser jogar ele. Joguei o primeiro e duas de suas expensões, muito bom FPS que tem toques de terror, vams ver se esse promete. Agora uma coisa estranha sempre que publicam a configuração de um certo jogo, poem placas de video que não são concorrentes entre si de mesmo segmento, de mesmo poder grafico e geração, como o exemplo desse do F.E.A.R. 2, uma GeForce 8600 GTS ou uma Radeon 2900 XT. A 2900XT apesar de ser de uma geração anterior, ainda é bem mais forte que uma GeForce 8600 GTS. Já vi em requisitos de jogos colocarem de recomendadas, que seriam de desempenhos similares para jogo, uma GeForce 6800 GT e uma Radeon X1300 XT. Vai entender, rs. Mas valeu pela noticia amigo

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Bom, ao meu ver o erro feio dessa notícia, foi colocar uma GeForce 6800 como dando suporte ao Shader Model 2.0, sendo que ela já suporta Shader Model 3.0, sendo estas placas as pioneiras em tal suporte.

Quanto ao fato da família 8 não ser da mesma geração de placas da família HD2x00 da ATi, isso não é verdade. Ambas pertencem a mesma geração, porém a 8600GTS está locada em um segmento "mid-range", enquanto que a HD2900XT pertencia ao segmento de placas "high-end".

Tanto é, que a 2900XT era concorrente direta da 8800GTS de 640MB, uma das placas "high-end" da família 8 da nVIDIA.

Mais detalhes, aqui: http://www.guiadohardware.net/comunidade/h...t-enfim/737408/

Uma matéria antiga, mas que mostra bem placas de mesma geração se confrontando para ver quem tira melhor vantagem.

;)

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